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Beta ouverte pour Wilson Chronicles à la fin du mois !



Tout vient à point à qui sait attendre, la Beta ouverte de Wilson Chronicles sera disponible pour la fin de ce mois de juillet. Cependant, le HUD est toujours en cours de préparation et le reste de la programmation est à venir prochainement comme la suite ainsi que les correction de bug grâce aux retours des joueurs.

Main Cover Creation
HEV 2015
MRD Door


En attendant, pour les plus chanceux qui veulent jouer avant l'heure il vous suffit de mettre l'un des 25 codes proposé ci-dessous sur Steam :

Le Garry's Mod cartonne plus que jamais

Qui n'a jamais entendu parler du Garry's Mod? Ce mod sandbox a connu un succès sans précédant, poussant Garry et Facepunch à le distribuer via Steam.

Le mod, qui va souffler sa septième bougie demain s'est vendu à 3,5 millions d'exemplaires. Joli score!

Un succès que Garry Newman attribue à plusieurs choses :

  • La popularité toujours grandissante de Steam
  • Le contenu créé par les joueurs, les modes de jeux, etc...
  • Le contenu des jeux Valve, de Team Fortress 2 surtout
  • L'engouement pour les machinimas, etc (YouTube, Twitch)
  • Sa complémentarité avec le SFM
  • Minecraft! Qui pousserait les amateurs de sandbox vers le GMod.

 

Voici ce que Garry dit au sujet de Minecraft :

"Vous pourriez penser que Minecraft allait tuer la popularité de GMod... mais c'est un peu l'inverse. Les gens jouent à Minecraft jusqu'à la mort, ils adorent ça... donc ils vont chercher d'autres jeux qui sont semblables. Minecraft a attiré un tas de personnes qui ne sont pas de vrais joueurs PC. Ils jouent au jeu sur Xbox 360 ou sur iPad, et tout le monde leur dit que la version PC est meilleure."

Et une petite danse de la victoire, une !

 

Ah au fait, le Garry's Mod est promo.

source : rockpapershotgun , gamergen

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Black Mesa bientôt sur Steam mais payant.

Vous avez bien lu! Cette annonce datant d'hier, pour les 15 ans de la sortie d'Half-Life premier du nom (et oui...). L'équipe du mod reprenant sous le moteur Source les aventures de Gordon lors de l'incident a décidé de distribuer sur Steam directement le mod. La seconde nouvelle peut moins plaire puisqu'ils annoncent aussi qu'il deviendra payant. Selon eux, le prix sera minime mais il n'y a pas de valeur indiquée. À plus de 10 pages de commentaires de la news on peut dire qu'en moins de 24h cette nouvelle a fait du bruit dans la communauté.

Choix judicieux? Récompense du travail effectué? Accès à des sources du moteur plus profondes que celles disponibles gratuitement? Les arguments d'un tel choix sont multiples et il n'y a pas de raison de ne pas respecter l'envie de l'équipe de développeurs. La seule réponse sera dans les mains des fans lors de la validation du panier.

Ils indiquent cependant que rien n'est encore fait, qu'il y a eu le portage sur la nouvelle version du moteur, et que Xen n'est pas encore sorti, loin de là.

La page du mod Greenlight et la page de la news :

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=94128543

http://steamcommunity.com/groups/BlackMesa#announcements/detail/1371639504554053878

 

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Le projet Wilson Chronicles a été Greenlighté

Wilson Chronicles a été Greenlighté! ENFIN!

Bon maintenant faut que ça avance!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93079387

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Quelques points sur SteamPipe

SteamPipe, si vous n'en avez pas entendu parler, c'est un nouveau système de distribution de Steam pour les jeux Valve (moteur Source).

La finalité de ce système est de :

-réduire les temps de téléchargement pour le client (vous)

-réduire les temps de chargement (ce qui devrait être sensible au moment où on arrive sur un serveur par exemple)

-faciliter le téléchargement et l'installation de mods (client toujours)

-améliorer l'application des mises à jour sur les serveurs dédiés

 

Bon, jusqu'ici, ce sont plutôt les modeurs qui se sont plaints que leurs mods n'étaient plus compatibles...

Le problème réside dans le fait que le répertoire traditionnel du type "/Steam/SteamApps/DarkKevin666/tf2" soit remplacé par "/Steam/SteamApps/common/tf2".

Les modeurs qui ont codé ce chemin en dur ont dû reprendre un certain nombre de leurs fichiers en remplaçant celui-ci par un lien relatif dynamique (chose qu'ils auraient pu faire dès le début). Pour le reste, il est bien possible qu'un peu de recompilation soit obligatoire pour les mods basés sur des ressources du jeu.

Ne vous inquiétez pas, vous n'allez pas avoir besoin de retélécharger 20Go de jeu, il est même possible qu'une partie de vos jeux soit déjà à jour.

 

Le support nous apprend quand les modifications seront effectives :

https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=7388-QPFN-2491

La bêta de TF2 a déjà été mise à jour. Pour ma part il s'agissait d'une mise à jour d'à peu près 20Mo, pour le reste, j'ai eu une "conversion des fichiers en cours" qui a duré quelques minutes lors du premier lancement du jeu (j'ai une bonne machine mais pas un truc de la NASA non plus).

DoD: Source est déjà à jour.

Counter-Strike: Source sera mis à jour le 16 avril.

TF2 sera mis à jour le 23 avril.

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